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无尽的拉格朗日:浅谈ST59和奇美拉,有时候缺憾也是一种美

100次浏览     发布时间:2024-12-07 11:06:05    

本期我们来了解一下一部分舰船的基本信息和存在的致命问题,目前游戏中共有五艘战列巡洋舰,分别是雷火之星、ST59、乌拉诺斯之矛、新君士坦丁大帝级和永恒风暴级,其中最适合新手朋友用的白板战巡是乌拉诺斯之矛,但最容易成型的还是最基础的ST59,因此ST59也被称为“萌新战巡”。

另外,奇美拉也是深受大家喜爱,在巡洋舰中人气很高,下面我就和大伙儿简单聊一下这两艘船的优势,以及它们的问题所在。

首先是ST59,ST59战列巡洋舰获取方式简单,不仅可以在每日150紫币箱子获取,就连售价一万蓝币、每日可以买两次的蓝币箱子也有机会开到,此外一赛季的小伙伴应该看到了,战令升满级也是会送的,所以在解锁模块这方面,ST59本身是有很大优势的。

而作为最强的“单类型伤害”防御战巡,ST59的C模块里有防卫重型装甲系统,以及电磁装甲系统,防卫重型装甲大幅提高自己的护甲,电磁装甲大幅提高自己的电磁抗性,一般四赛季前用防卫重型装甲收益比较高,四赛季后用电磁装甲收益高。

说通俗一点,就是如果对面大部分都是实弹伤害,你正好装了防卫重装系统,赌对了,这种情况下对面会很难受,你会很爽,但如果赌错了,那对面会很爽你会很难受,相当二极管的一个模块。

剩下的模块都中规中矩,可拿可不拿。载机模块稍微提一嘴,个人感觉没必要拿,如果想搞全装ST59建议拿综合投射平台,为什么呢?ST59的作用只有一个,在前排扛伤害,如果装载机模块爆一艘连带着四架舰载机也没了,如果打完两三场战斗还想继续打的话.....比别人少20架舰载机,防空或者对舰能力都有大幅削弱,属实不值得。

最后来说一说ST59的问题,首当其冲的就是速度太慢,和太阳鲸一个速度,比较拉舰队整体节奏,比后面新出的雷火之星速度慢了近一倍;第二个问题就是血量太低,同比乌拉诺斯之矛初始就少了四万结构,意味着技术值都不是很充足的情况下,ST59在装甲上需要花费的技术值就更多,否则遇到同一种舰队,ST59生存能时间直接少四分之一。

接着聊聊奇美拉,这是一艘比较奇葩的巡洋舰,防护型乍一看护甲很高,甚至和战巡都能掰掰手腕,但是站位中排,直接pass,这也是奇美拉防护型至今没人开发出来用法的原因。

弹炮型没有什么说的必要了,和CAS066通用型有点像,而重炮型是弹炮型的上位替代,重炮型最大的优势就是武德充沛,点满之后的面板DPM比白板战巡还要高三倍左右,而且结构值也很高,光看面板就知道非常强。

但这样的一艘巡洋舰真的没有缺点吗?当然是有的。首先奇美拉的命中率不足,直射武器需要三个命中率加点才是最好的,重炮型虽然有命中率,但还是不太够,这就导致奇美拉面板虚高,但实际输出要比预想低一些。

此外,奇美拉还有个问题就是速度——高速巡洋舰和慢速驱逐舰一样是845,中速巡洋舰是650,只有最低档的点满才达不到650。这里还是建议策划可以考虑一下舰船提速问题,否则在这样一个速度比较重要的版本里,有些速度慢的舰船注定拿不出手,像雷火之星这样本应该速度较慢的武库舰却也有这么高的速度,那老舰船确实也该考虑一下重新制作加强的问题了。

以上就是本期对ST59以及奇美拉的分析和吐槽了,各位如果有什么想法,也欢迎在评论区讨论,我们下期再见~

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