王者荣耀这款游戏有一个非常典型的现象,那就是段位一高,大家对英雄的选就非常看重,在选择英雄阶段,自己亮出某个英雄的时候,队友就说这个不行,这个怎么样,当我们选出了裴擒虎等英雄的时候,队友就会觉得非常好,这一把稳了,这也导致了高分段来回就那么几个英雄,几乎没有什么其它的花样,反而低段位的排位赛却呈现出群龙乱舞的现象。
那么到底为什么会出现这种现象呢?这和高分段的玩家有直接的关系,高分段的玩家实力差距是很小的,当我们达到一定高度的时候,想要继续突破是很难的一件事,大家的差距非常小,也就没有什么大起大落,基本上要赢就得看临场发挥,其次就是英雄的选择,如果我们选择的英雄是版本比较强势的,又或者是比较稳的英雄,那么在实力都差不多的情况下就更容易赢。
就像猴子这个英雄一样,在高分段几乎是没有人愿意玩的一个打野英雄,但是在低段位的排位赛里却很常见,常年都是出场率非常高的打野英雄,除了名气以外,实际上造成这种现象的原因是猴子前期的战斗力太低,在快节奏的高分段里,猴子前期的刷野速度慢,打起来看暴击几率,基本上就是在赌运气,而不是稳扎稳打,对于大神来说,选择赵云都比猴子更让人放心,但低段位却不同。
在低段位的排位赛里,第一就是节奏没有高段位那么快,前期几乎很少会被对手反野,那么也就让猴子在前期能更稳定地发育,当前期能稳定发育的时候,猴子技能后自带位移,二技能还有位移,大招还有控制,那么抓人的效果就会很不错,而且一旦发育起来,猴子的伤害也是很难抵挡的,所以就有很多玩家喜欢玩,在段位比较低的排位赛里确实很好用,这就是高段位和低段位玩家英雄选择的差别。
而真正在高分段位能热门的英雄,永远都具备以下特点,除非个别版本真的太过于强势的英雄以外,那么基本上都有很高的容错率,也就是说在优势的时候能发动非常猛烈的进攻,像裴擒虎能反野,快速转线和推塔,几乎没有他做不到的事情,就算他没有控制技能,同样也可以带出非常好的节奏,像对抗路的关羽,既能带线又能快速支援,而且还有稳定的切后排能力以及先手的能力,这些英雄大神怎么会不喜欢呢?