#三国杀移动版#前段时间沸沸扬扬的“通渠案”可是烧过好一阵子的,当时小野不愿意蹭那个热度,一是不屑跟风凑热闹,二是实在觉得通渠后的贾逵也没什么毛病啊,反而觉得他的可玩性更高了呢!正所谓真理永远掌握在少数人手里,面对那些无脑盲从的言论,我们要学会另辟蹊径。
不得不承认,原来的忠佐是真的强,记得技能是这么描述的:一名角色的回合结束时,若你在此回合内造成或受到过伤害,则你可令一名角色摸两张牌;若其已受伤,则你摸一张牌。非常简单强悍的效果,简言之,卖血稳定两张牌,一个另类的郭嘉,如果对手受伤,则相当于多了个英姿。另外自己的回合是真的强,一旦造成伤害,那么回合结束就是稳定三张牌收益,太豪横了,不过修改过的通渠技能也不弱啊,收益也不差的好吧?
修改后的技能首先变得复杂起来了,可操作的空间也大了很多。游戏开始时,你拥有一张“渠”标记,然后准备阶段你可以失去1点体力令一名没有渠的角色获得渠标记。有“渠”标记的角色摸牌时可以多摸一张牌,并将一张牌交给其他有渠的角色或弃置,若以此法给出的装备牌则使用之。有渠的角色进入濒死状态时,移除渠标记。
技能很复杂,简单介绍一下其中的奥妙。第一点,拥有标记的角色相当于多了个英姿技能,并且可以与队友之间有关键牌的交换,这样在队友需要特定卡牌时方便传送;第二点,虽然给队友渠会导致自己的体力损失,但队友摸牌后是可以给出装备牌的,装备牌的输送极大加强了贾逵的防御,就算不给装备牌,给闪桃酒也是非常美滋滋的!多人英姿加关键牌传递,这样的贾逵难道不是可玩性更强了吗,再说收益真的很低?
最重要的一点来了,通渠哥强并不仅强在通渠能力上,自保和保护核心的能力也是无限变大!之前的技能是有角色进入濒死状态时,可以弃置所有手牌将其体力恢复至1,这个技能还是个限定技,太low了。改进后的贾逵太猛了,变成了当一名角色受到会令其进入濒死状态的伤害牌时,你可以弃置所有装备牌并防止此伤害,比曹冲的“仁心”还好用!注意,这次不是限定技,是可以无限使用的,配合一技能的通渠,队友只要给装备,贾逵就能救人,岂不美哉?
另外还有一点,贾逵对那些高爆发武将的限制是非常强的,他可以保证不进入濒死的状态下毫发无损,而不是受到了伤害只能恢复至1点体力,这是很有区别的,在面对闪电等超额伤害时效果不可估量!
现在你们还会觉得通渠哥很弱吗?