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大话2经典版不花钱培养高级孩子,仙族大法术师

100次浏览     发布时间:2024-12-11 09:24:54    


大法术师(男孩)却很难做到无卖萌无旅游(未洗玩性未考虑装备)。

琢磨了这几天,模拟了几种培养方案,最后保留了两种。

一种需要卖萌4次,无旅游,评价大约在4700-4800之间。

另一种需要卖萌2次,无旅游,评价在4600-4700之间。

现将这两种方案分享出来,希望对一些朋友有所帮助。

严谨一些的话,标题应该是“最省钱培养高级结局孩子系列攻略七:仙族大法术师(男孩)培养攻略。”

【友情提示】此攻略仅供参考,如果发现有所纰漏,希望不吝赐教!

【培养思路】

首先让我们看看大法术师的达成条件,见下图。

需学习武术30次,把智力、名气、气质这三项属性培养到999以上,并保证智力最高

1、学习武术30次

学习武术,增加的是内力属性。

而大法术师的三项主属性要求却没有内力,只有在解锁13岁帮工实践时,要求内力大于110点(只需学习武术5次即可)。

这就导致会浪费约25次的学习次数以及20次以上的减疲劳生活次数,也浪费约25次×每次120养育金=3000养育金,这几乎相当于两个年龄段的操作空间!

学习武术30次是导致无法做到不花钱培养大法术师的原因之一。

另一个原因则是,大法术师要求的智力、名气、气质三项主属性,在12岁-17岁的实践、生活中,会被减属性很多,导致培养困难。

2、气质培养

气质是需要重点培养的三项主属性之一。

学音律30次×每次24气质=720气质

学习舞蹈15次×每次22气质2耐力2智力=330气质30耐力30智力

以上相加720+330=1050气质

如果在13→17岁之间的实践活动,选择教坊跑堂的话,会减少不少气质属性,需要多学习舞蹈4次增加96点气质,以及后面为增加智力学习宗教17次时附带增加的34点气质,这样最终的气质约是1029点。

如果在13→17岁之间的实践活动,选择帮工的话,减少的气质较少,但每次获得的养育金会减少30,后续学习宗教4次,最终气质约1016点。

3、名气培养

名气也是三项主要培养的属性。

在6岁-9岁之间,安排去皇宫42次×每次26名气=1092名气

如果在13→17岁之间的实践活动,选择教坊跑堂的话,会减少不少名气属性,需要多去皇宫4次,最终名气约1051点。

如果在13→17岁之间的实践活动,选择帮工的话,那么就不会减少名气,但每次获得的养育金会减少30,不需要增加去皇宫的次数,最终气质约1021点。

4、耐力培养

耐力不属于三项主要培养的属性,稍加培养一下就好。

13岁时,安排学习美术5次×每次24耐力=120耐力

再加上引导物品12本百年茯苓所加的36点耐力,共156点耐力。

后续其他学习,也会增加一些耐力点数,最终耐力点数在170左右。

注意:由于14岁开始的教坊跑堂实践活动,要求耐力大于130点,故在14岁之前务必安排5次美术学习!

5、道德培养

道德也不属于三项主要培养的属性,为了节省养育金,舍弃此项属性。

全部年龄段,遇到乞丐都不要给钱!

9岁前给孩子准备一套加50点道德的装备,解锁9岁的太医院煎药即可。

6、叛逆培养

叛逆也不属于三项主要培养的属性。

第一种方案是,6岁时,做家务18次×每次22叛逆=396叛逆,由于后期没有减少叛逆的活动,所以成年时的叛逆属性依然是396点。

第二种方案是,6岁时,只做家务6次×每次22叛逆=132叛逆,做伴读10次减少20点叛逆,最终叛逆110点,足够解锁12岁的实践行商小贩。

7、内力培养

内力也不属于三项主要培养的属性,但大法术师的条件中,有一项是学习武术30次,会增加不少的内力属性。

注意在13岁之前,至少学习6次武术,这是为了解锁13岁的实践活动帮工。

加上引导物品百年茯苓所加的24点内力,最终内力属性在730点以上。

8、智力培养

智力是需要重点培养的三项主属性之一。

第一种方案,

学习诗文30次×每次24智力=720智力

学习宗教17次×每次22智力2气质2内力=374智力34气质34内力

二者相加720+374=1094智力

加上其他的附加智力情况以及减智力情况,最后的智力属性约为1132点。

第二种方案,

学习诗文45次×每次24智力=1080智力

学习宗教4次×每次22智力2气质2内力=88智力8气质8内力

二者相加1080+88=1168智力

加上其他的附加智力情况以及减智力情况,最后的智力属性约为1103点。

9、引导物品的选择

引导物品选择加内力、耐力的百年茯苓

每个百年茯苓加内力2点耐力3点,12个共加内力24点耐力36点。

10、赚取养育金的实践选择消除疲劳的生活选择

本着最省钱的想法,第一种方案卖萌4次,第二种方案卖萌2次,均无旅游。

赚取养育金的实践选择

方案一,

7岁做水手、8岁驿站收银、9岁太医院煎药、10岁11岁给阴魂引路、12岁做行商小贩、13岁做帮工、14→17岁当教坊跑堂,全部都是对应年龄段赚养育金最多的实践,最后在16岁17岁时安排4次卖萌。

方案二,

6岁做伴读、7岁做水手、8岁驿站收银、9岁太医院煎药、10岁11岁给阴魂引路、12岁做行商小贩、13岁→17岁全部做帮工,最后在17岁时安排2次卖萌。

消除疲劳的生活选择

方案一,

7岁去海边、8岁去野外、9岁去太医院、10岁11岁去地府、12岁当行商、13岁去柜坊、14→17岁去教坊,其余都是对应年龄段消除疲劳最多的生活。

方案二,

7岁去海边、8岁去野外、9岁去太医院、10岁11岁去地府、12岁当行商、13岁→17岁全部去柜坊。

【详细培养过程及养育模拟过程表格】

方案一表格:

方案二表格:

这两种方法培养的仙族大法术师,属性一般,比较适合要求较低的玩家。

各年龄段的具体操作,不必严格按照上述步骤中的次数,可以根据自己孩子的属性点略微改动。


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